Autor |
Wiadomość |
Temat: Dycypliny łączone |
Cezar
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 588
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Wto 17:35, 03 Lis 2009 Temat: Dycypliny łączone |
Jedność
(Kultywacja *****, Uwewnętrznienie ****)
Używając równocześnie mocy kultywacji i uwewnętrznienia powstała moc nazwana jednością. Umożliwia ona wydłużyć okres, w którym hun i p'o są połączo ... |
Temat: Dycypliny łączone |
Cezar
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 588
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:29, 01 Lis 2009 Temat: Dycypliny łączone |
Demoniczny lis
(Shintai Kuko *, Demoniczne Shintai *)
Moc ta powstała jako odpowiedź na dualistycznego lisa, używana przez wrogów tęczowych lisów.
System: Zużywając 1 pkt. Chi Yin oraz odpowied ... |
Temat: Rytuały |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 687
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:17, 01 Lis 2009 Temat: Rytuały |
Rytuał czarodziejskiej intencji
Naznaczenie istoty zaklęciem ideograficznym (rytuał 1 poziomu)
Rytuał pozwala umieścić znak ideograficzny identyczny z tym używanym przy tworzeniu zaklęć na ciele ... |
Temat: Rytuały |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 687
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:16, 01 Lis 2009 Temat: Rytuały |
Rytuał Diabelskich Tygrysów
Uwolnienie ducha Yomi (rytuał 4 poziomu)
Rytuał uwolnienie ducha yomi powstał w połowie czwartego wieku jako sposób stworzenia potężniejszych bakemono. Normalnie zwią ... |
Temat: Wady i Zalety |
Cezar
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 744
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:11, 01 Lis 2009 Temat: Wady i Zalety |
Pierwotne P'o
(skażony dhampyr, skażony dhampir; wada nadnaturalna -7)
U niezbyt szczęśliwych 'skażonych' dhampirów P'o nie jest tylko średnio głośnym głosem w głowie. Jego słowa potrafią wprowadzić ... |
Temat: Wady i Zalety |
Cezar
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 744
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:09, 01 Lis 2009 Temat: Wady i Zalety |
Legendarny atrybut
(śmiertelnik, dhampyr, skażony dhampyr, skażony dhampir, Kuei-jin, Yulan-jin; zaleta nadnaturalna +5/10)
Jeden z atrybutów postaci może przekroczyć ograniczenie limitu o 1/2. Doda ... |
Temat: Wady i Zalety |
Cezar
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 744
|
Forum: Środkowe Królestwo Wysłany: Nie 20:09, 01 Lis 2009 Temat: Wady i Zalety |
Harmonijna równowaga Yin, Yang, P'o i Hun
(Kuei-jin, zaleta nadnaturalna +15)
Przepływ Chi wokół postaci i przez jej ciało jest mniej zaburzony przez stan w jakim się jest. Powoduje to też nieco łat ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Śro 13:51, 06 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Dezintegracja (6/7) - Skaza dostępna dla fomorów, gorgon i kami. Powoduje ona, że postać może używać niektórych mocy tylko za cenę ranienia siebie.
System: Skaza kosztuje 6 pkt. dla fomorów a 7 dla g ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Śro 13:50, 06 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Wewnętrzny wulkan (4) - Skaza dostępna dla fomorów i gorgon/kami związanych z ogniem. Postać ma stale podwyższoną temperaturę ciała a zbytni wysiłek powoduje, że dosłownie gotuje się wewnątrz.
System ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Śro 13:49, 06 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Atrofia ciała (2/4) - Skaza dostępna dla fomorów, gorgon i kami. Postać staje się słabsza poprzez utratę część swoich możliwości wytrzymania obrażeń.
System: Za 2 pkt. postać traci poziom zdrowia poo ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Śro 13:48, 06 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Atrofia (zmienny) - Skaza dostępna dla fomorów, gorgon i kami. Jeden z atrybutów postaci uległ częściowemu zmniejszeniu.
System: Za 1 pkt. jeden z atrybutów postaci ma zmniejszony o 1 maksymalny limi ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Wto 9:19, 05 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Skóra z nefrytu (10) - Każdy z czterech typów postaci może kupić tą moc. Ciało postaci pokrywa nefryt dając zwiększoną odporność na obrażenia.
System: Skóra pozwala społawiać otrzymane obrażenia prze ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Wto 9:19, 05 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Zębata paszcza (5/6) - Każdy z czterech typów postaci może kupić tą moc. Szczęki postaci powiększają się i uzyskują rowinięte ostre zęby pozwalając użyć ich jako broni.
System: Atak zębami zadaje S+3 ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Wto 9:18, 05 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Nadnaturalna aparycja (3/6) - Każdy z czterech typów postaci może kupić tą moc. Postać staje się niezwykle atrakcyjna.
System: Aparycja postaci wzrasta o 2 za 3 punkty lub o 4 za 6 punktów mogąc prze ... |
Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Cezar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 636
|
Forum: Wilkołak: Apokalipsa Wysłany: Wto 9:17, 05 Sie 2008 Temat: Moce I Skazy: Fomorów, Dron, Gorgon i Kami |
Nadnaturalne oddziaływanie (3/6) - Każdy z czterech typów postaci może kupić tą moc. Postać zwiększa swoje oddziaływanie na innych.
System: Oddziaływanie postaci wzrasta o 2 za 3 punkty lub o 4 za 6 ... |
|